第1699章 沙必斯边境(2/2)
打个血魔都费劲。
血魔入关之后,不是没人用这种武器。
但是,不少库存都用在西境了,一部分在军械库,索西亚王直接跑了,全被血魔伯爵给污染毁坏了。
少量的打完也没啥效果。
高层次血魔一看你放破魔弹,直接跑路。
低层次血魔,稍微一感染就是一大片,死几千几百的根本不上心。
一发打完,效果还没部落部队坚守几个小时的战果大。
可沙必斯不一样。
符文大炮几千门,威力小了些。但只要有要塞核心。
那就是几千门堪比部落重炮的光炮。
守不住城,也能清理不少魔怪。
只要核心和符文大炮带走,下一次还能保证同等火力。
而魔怪,却需要拉更长的战线,从深渊补充过来的魔怪,也需要走更远的路,准备时间就长了。
甚至途中,还能派剑刀部队,进行高等魔怪的精准刺杀,削减魔怪形成魔潮的强度。
虽然还是节节败退,但败的却越来越小。
在柯依赛斯出现后,还打过不少小胜仗。要不是主线推不动,部分偏远防线甚至可以做到反推。
但...
沙必斯只是比以前好受了。
它的压力,迄今为止,依旧非常巨大。
沙必斯草原、河道密布,虽然是半个高原环境,但他能养起来的人口,却比索西亚要多。
丰厚的渔业资源,遍地适合耕作的黑土,还有大片大片的牧草以及冷木林。
明明沙必斯的赋税有时候比索西亚还高。
可索西亚泥腿子快饿死的时候,沙必斯的百姓,却只要担心别被同类吞噬。
这就是土地的优势。
可偏偏。
沙必斯的人口密度低的可怜。
并不是草原地广人稀的刻板印象,而是戍边每年征调的人口实在太过庞大。
沙必斯人人异化。
不止是自保。
也是官方默许的。
因为,谁都有可能下一刻被调去那“铁血边城”。
也由于历史的原因。
少年英雄的班底不服王室,王室也拿戍边没招。再加上草原地广人稀,天高皇帝远。
所以,沙必斯变成了“八王统御”+“铁血边城”的双权并行态...
沙必斯某边城。
紫绿色瘴气翻涌滚动,无数双浑浊的眼睛在雾霭深处明灭不定,低沉粘稠的摩擦声响自旷野四面八方漫过来。
国境线上残存的旧石堡垒早已残破不堪,墙体爬满发黑的毒苔,垛口多处崩裂,寥寥几名守边士兵裹着厚实的防瘴兽皮,手握长矛,脊背绷得笔直。
他们手中的兵器浸染过无数次魔怪的瘴质,矛尖锈迹斑斑,即便全力刺进魔怪躯体,也只能短暂阻滞对方的行动,随之而来便是土地被毒瘴污染,脚下的石块会慢慢软化腐朽。
一名年长的守将抬手抹去脸上沾到的细碎毒雾,望着不断向内扩张的荒域,眼底满是无力。
柯依赛斯当年划定的防线还留有断壁残垣,那些刻在石壁上的古老狩猎符文,历经岁月消磨大半已经模糊暗淡。
曾经依靠符文屏障,还能把腐生魔物阻拦在疆土之外,可随着猎人正道失传,再无人懂得续接符文的力量,屏障一年比一年衰弱。
偶尔会有沙必斯城内的异化猎人前来边境,可大多只是为了捕捉少量魔物,提取畸变组织用来炼制药剂。
他们施展的融魔力量落在瘴雾之中,非但无法退敌,反倒会激起瘴域的躁动,引得更多魔物闻声聚集。做完交易便转身回城,从不会真心驻守这片国土......