首页 > 武侠仙侠 > 重生S5,打造LCK最强战队 > 第606章 S11世界赛开启!瑞士轮 双败淘汰赛?(6k大章 )

第606章 S11世界赛开启!瑞士轮 双败淘汰赛?(6k大章 )(1/2)

目录

LPL:RNG、TES、JQK、EDG、IG。

LCK:SKT、HM、DRX、GeG、KT。

欧洲:G2、MAD、FNC、RGE。

北美:100T、TL、C9、TSM。

再加上来自PCS、VCS、LJL、CBLOL、LCL、TCL等赛区,最终拿到全球总决赛资格的队伍。

伴随着全球总决赛挑战赛彻底落幕,S11英雄联盟全球总决赛的全部参赛名额,终于在九月下旬正式尘埃落定。

而就在所有观众还沉浸在IG、KT几支队伍死里逃生,以及各赛区出征阵容所带来的讨论热度中时,拳头游戏也没有继续卖关子,很快便通过官方网站公布了本届全球总决赛的完整赛程!

10月2日,S11英雄联盟全球总决赛,将在冰岛首都雷克雅未克正式拉开帷幕!

首先开打的,是三十二强瑞士轮。

持续十二天!

按照拳头公布的赛事规则,三十二支战队会根据所属赛区、联赛排名以及赛区综合实力,被提前划分进入四个不同的种子池:

一号种子池,主要由LPL、LCK、LEC、LCS等主要赛区的顶级种子构成。

二号种子池,则由四大赛区的二号与三号种子为主体。

三号种子池,是主要赛区顺位更加靠后的队伍,再加上部分次级赛区的一号种子。

至于最后的四号种子池,除了次级赛区排名靠后的出线队伍以外,本届新设立的全球总决赛挑战赛晋级者,也全部会被划入其中。

因此,即便IG、KT、RGE、TSM。这四支刚刚从仁川杀出来,在各自赛区都拥有不小知名度,甚至其中不乏世界冠军成员的传统强队,来到全球总决赛以后也没有任何特殊待遇。

全部从第四种子池开打!

所以从某种意义上来说,今年所谓的第四种子池,甚至比以往一些赛事里的二号种子池还要更加危险。

毕竟让某个外卡赛区冠军,在第一轮便碰上拥有TheShy与Rookie的IG,或者遇到Faker所在的KT……

怎么看都不能算是一个好签。

但这些还不是重点。

真正让全世界英雄联盟观众感到新鲜,甚至一时间有些看不懂的地方,是本届全球总决赛的三十二强阶段,不再沿用过去熟悉的小组双循环模式。

而是第一次采用瑞士轮!

按照这套赛制,战绩相同或者相近的队伍,会在后续轮次里不断被匹配到一起,胜者将更快接近晋级线,败者则一步步跌向淘汰边缘。

这意味着,强队如果状态出色,从第一天开始一路连胜,自然能够迅速杀出重围。

可若是哪一支传统豪门睡醒以后发现版本理解出了问题,前两轮连续翻车,那么接下来等待他们的,就绝不再是什么轻松愉快的“找弱队刷分”。

而是真正意义上的生死局!

反过来,弱队也不会因为第一轮抽到夺冠热门,便直接被宣判死刑。

输掉一场以后,下一轮遇到的同样会是此前战绩不佳的队伍,只要能够迅速调整状态,依旧有机会重新爬回晋级区。

相比于过去那种抽签仪式一结束,有时候比赛甚至还没开打,网友就已经开始研究“这个组谁和谁携手出线”的传统模式。

瑞士轮最大的问题,也是最大的魅力,就在于它的不确定性。

乱!

而且越往后越乱!

一支原本不被看好的队伍,只要连续爆冷两场,忽然就会发现自己竟然距离晋级只差一步。

一支赛前被吹上天的银河战舰,如果开局连续送温暖,同样可能直接站在悬崖边上。

观众爱看的是什么?

很大一部分,不就是这种东西么!

不过,拳头今年显然觉得光有瑞士轮还不够刺激。

因为三十二强瑞士轮结束以后。

还有第二阶段,十六强小组赛!

从瑞士轮突出重围的十六支战队,会被重新划分进入A、B两个超级大组,每组八支队伍,并在组内进行一轮完整的单循环较量。

也就是说,每支队伍还要与同组另外七支战队全部交手一次!

而这一阶段的排名,也与过去传统世界赛小组赛“前二晋级,其余回家”的简单模式截然不同。

两个小组,各取前六!

一共十二支战队进入最终的淘汰赛阶段。

乍一听,似乎晋级率高得离谱。

可当观众继续往下看,很快就发现事情根本没有想象中那么简单。

因为A、B两组的前两名,会获得一个极为重要的奖励。

——复活甲!

这四支在小组赛中表现最好的队伍,将直接进入接下来双败淘汰赛的胜者组,哪怕输掉一个BO5,依然能够跌入败者组继续比赛。

而排名第三到第六的战队呢?

同样进入淘汰赛。

却直接从败者组起步!

没有任何容错!

输一个BO5就回家!

最终,这十二支战队会在BO5双败淘汰体系下不断厮杀,直到最后只剩下一支队伍站在舞台中央,将那座所有职业选手梦寐以求的召唤师奖杯举起!

当拳头将完整赛程图发布出来以后。

无数观众盯着那张密密麻麻的对阵流程图看了半天,第一反应几乎完全一致:

“卧槽?”

“今年要打这么多?”

S11世界赛,绝对算得上英雄联盟全球总决赛诞生以来,幅度最大的一次赛制改革。

此前这些年,世界赛不是没有发生过变化。

参赛名额调整过、入围赛改变过。

小组赛规则同样不停修修补补。

但真正的核心框架,从来没有出现过如此夸张的变化。

尤其是淘汰赛,过去始终都是最简单粗暴的单败!

一场BO5、赢的人继续走,输的人当场收拾行李。

这种制度最大的优点,自然就是残酷与刺激,真正到了生死局,任何一个操作失误、任何一波决策出错,都有可能让一支队伍一整年的努力瞬间化为泡影。

也正因此,才诞生了联盟史上如此之多的意难平。

所以这些年。

英雄联盟世界赛到底要不要引入双败,几乎每年都会吵一次。

支持单败的人认为,世界赛之所以拥有其他赛事无法替代的魅力,核心就在于没有后悔药。

“输了就认!”

“世界冠军凭什么一个BO5输了还能继续打?”

“有复活甲还叫什么生死战?”

而支持双败的人则觉得,全球总决赛作为英雄联盟全年规格最高的赛事,最重要的意义,就是尽可能选出真正实力最强的冠军。

“凭什么世界前二八强就得死一个?”

“靠好签一路进决赛,也配叫世界第二?”

“强队多打几个BO5不好看吗?”

双方争论多年,谁也说服不了谁。

结果到了今年,拳头干脆不装了。

不但上双败。

前面还先塞一个瑞士轮,再加一个八支队伍组成的超级小组赛!

一套流程下来。

只有两个字能够形容,管饱!

更夸张的是,尽管本届世界赛的比赛数量几乎已经接近过去的两倍,但从10月2日正式开赛,到最终决赛结束,整体赛事周期与过去那种持续一个半月左右的入围赛加正赛相比,却并没有夸张增加。

拳头显然是准备利用更加紧凑的赛程,把比赛密度直接拉满!

过去观众看全球总决赛。

尤其到了淘汰赛阶段以后,一周甚至看不了几个BO5。

很多时候最大的痛苦不是支持的战队输了。

而是没比赛看!

今年就不一样了。

从世界赛正式开幕开始,未来一个多月,英雄联盟观众大概率会进入一种相当幸福又痛苦的状态。

甚至对于一些时差相对友好的赛区而言,从下午一路看到深夜,都不会是什么特别稀奇的事情。

这一改变公布之后,全球舆论自然彻底炸锅!

Reddit、Ive、微博、饭堂吧,包括欧洲各大电竞论坛,几乎都在讨论今年的瑞士轮与双败淘汰:

「双败终于来了!」

「早该改了,英雄联盟都第二个十年了,世界赛还一直打传统单败?」

「我还是喜欢单败,那种输了直接回家的感觉才刺激!」

「刺激有什么用?我想看真正的强队狠狠干BO5!」

「瑞士轮感觉节目效果会爆炸,夺冠热门如果开局0-2,我都不敢想论坛是什么样子!」

「三十二强瑞士轮,然后十六队大组,然后十二队双败,拳头今年是真准备把MSI没打的比赛全补回来?」

「今年谁夺冠,以后是不是可以直接说史上最有含金量冠军?」

……

拳头也很快针对争议做出了回应。

在随后公布的一篇官方长文中,他们给出的理由十分直接。

英雄联盟职业电竞,已经完整走过了十年。

从S1时期连全球职业体系都尚未真正建立起来的草台班子,到如今全球总决赛决赛能够吸引数以千万计玩家共同关注,整个电竞生态早就发生了翻天覆地的改变。

赛区更多、职业化程度更高,观众对于高水平赛事的需求,同样远远超过十年前!

所以,全球总决赛也到了应该尝试改革的时候。

而S11恰好又是一个非常特殊的赛季。

年初席卷多个赛区的假赛风波,让拳头不得不取消MSI,并对全年赛事体系进行大规模调整,之后临时增加的全球总决赛挑战赛,又意外收获了远远超出内部预期的关注度。

一场原本被部分人嘲讽成“第五名败者复活赛”的资格赛事。

硬生生打出了接近往届世界赛淘汰阶段的热度!

这无疑进一步增强了拳头改革的信心。

既然已经动刀,那不如干脆多动一点!

按照官方说法,瑞士轮、小组大循环与双败淘汰并不意味着从此以后会永久固定下来,拳头会根据S11世界赛最终的实际运行效果,以及俱乐部、选手与全球观众的反馈,对后续赛事继续进行优化。

对于这种多少有些“摸着石头过河”的态度,大部分观众反倒没有太多意见。

毕竟职业赛事不存在绝对完美的赛制。

任何规则在真正完整跑完一次以前,说得再漂亮,也只能停留在纸面。

但有一点,很快便成为了全球玩家的共识。

今年的冠军太难拿了!

三十二强瑞士轮,需要稳定。

十六强超级小组赛,需要持续状态。

最后十二支战队进入BO5双败,更考验英雄池、战术储备、教练临场调整以及选手应对长时间高强度比赛的能力。

过去某些队伍藏着一个绝活体系,一路藏到淘汰赛突然掏出来狠狠干对手一拳的事情,今年自然依旧可能发生。

可问题是,你一拳打死了吗?

没打死?

那别人过两天从败者组爬回来,还能继续找你!

依靠好签躲强队的概率会被无限压缩,依靠一两场爆种一路创造奇迹的难度,同样会比过去高出不知道多少。

于是,一个说法很快开始在全球范围内流传。

【S11,很可能会成为英雄联盟历史上含金量最高的一届全球总决赛!】

对此,最高兴的毫无疑问是LPL与LCK观众。

两个赛区。

各有五支参赛队伍!

并且绝大多数都是经过联赛长期检验的成熟强队。

比赛越多?

越高兴!

双败?

似乎也没什么不好!

反倒是欧洲、北美以及不少外卡赛区的观众,盯着这套赛制看得越久,心情就越复杂。

过去外卡队伍或者欧美中游队想要创造世界赛奇迹,最大的机会是什么?

特殊体系,外加一场BO1的偶然性!

突然拿一个别人没见过的英雄,准备一套对手完全没有研究过的体系,狠狠干一拳。

赢了,再碰上组内几支强队互相翻车,说不定真能混出线。

到了淘汰赛以后,再祈祷一下抽签。

只要能打到四强,这就已经足以载入整个赛区的历史。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部