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第216章 升级(2/2)

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团队彻底凝聚,所有分歧烟消云散:保守派接受了合理的动态加工,创新派坚守了文化的本真,网友从质疑变成期待,#敦煌飞天3A官宣#的话题刷屏全网。

飞天的动态设计定稿,飘带凌空、仙气缭绕,完美还原壁画神韵又兼具灵动;骆云的主角设定获得全网认可,丝路商旅后人的身份,正是文明交融的最好象征;丝路地图全部打磨完成,沙漠的流沙、雄关的砖石、壁画的色彩、城邦的烟火,无一不真实可触。

四、飞焰官宣:文明交融的3A狂潮

2042年春节,墨影工作室正式官宣:《大夏狂徒4:敦煌飞天·丝路万邦》定档暑期,全球同步上线。

官宣预告片一经发布,瞬间引爆全球:

莫高窟的飞天凌空起舞,飘带拂过千年壁画;

丝路驼队踏着黄沙,驼铃声声横贯戈壁;

九色鹿踏过天山雪莲,光芒照亮楼兰古城;

反弹琵琶的乐舞响起,华夏与西域的文明在此相拥。

预告片24小时播放量破10亿,全球预售瞬间突破3000万份,刷新了《山海风云》的纪录。

海外玩家留言:“看完山海,又期待敦煌!华夏文明的美,永远让人震撼!”“丝绸之路是世界文明的瑰宝,终于有游戏能还原它了!”

国内玩家热泪盈眶:“从山海到敦煌,墨影永远在讲华夏的好故事!”“这才是国产3A该有的样子,民族根,世界魂!”

IGN评价:“《敦煌飞天·丝路万邦》将再次颠覆世界对国产3A的认知,这是文明交融的数字史诗!”

敦煌研究院将游戏列为“敦煌文化数字传承指定作品”,国家文旅部授予墨影“丝路文化传承先锋”称号。

庆功夜,墨影工作室的桌上,摆着丝路沿线的美食:敦煌的李广杏、新疆的葡萄干、波斯的蜜饯。韩未平举起水杯,对着团队、对着全球玩家、对着所有守护文明的伙伴,缓缓开口:

“从宁州都市,到江州江湖,到上古山海,再到敦煌丝路,我们走了十一年。十一年里,我们守过民族的根,架过文明的桥,我们证明了国产3A,不靠资本堆砌,不靠模仿西方,只靠文化的初心、坚守的热血、文明的自信。”

“山海不是终点,敦煌不是终点,华夏上下五千年,秦汉雄风、盛唐气象、宋元风雅、万里海疆,我们的故事,永远讲不完。”

林墨展开新的文化调研提纲,上面写着:秦汉长城、盛唐长安、宋元海丝、万里江山。

玛格特递来全球合作协议,上百个国家的文化机构,等待与墨影联手,传承华夏文明。

三井凛子收起数码检测仪,次元秩序稳固,文明之光璀璨,黑暗彻底消散。

窗外,江州古镇的灯火与敦煌丝路的数字光影交相辉映,飞天的飘带穿过时空,丝路的驼铃响彻云霄。

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