第48章 声望!称谓!四级连跳!(2/2)
声望值的提升会带来一系列的奖励和特权。
声望值越高,就代表着猎命师在公会中的地位越高,享有更多的权益和资源。
那么声望值是怎么评判的呢?
为什么击杀普通厄怪就没有声望值,而击杀“血手”就有声望值,而且是自动到账呢?
这就要说到公会的“命衙系统!”
声望的评定通常是由公会内部的管理机构或委员会进行的。
具体评定方式可能有很多种。
其中比较常见的一种是——
【击杀:红名厄怪】。
“命衙”是公会不可或缺的一大部门。
通常用来监测和通缉所登记的厄怪。
被命衙通缉的厄怪,也叫红名厄怪,有一定的“锚点”,存在命衙之中。
什么叫“锚点”呢?
可以理解为一种特殊的标记或标志,用来标识一个猎命师或厄怪。
这些锚点通常是通过猎命师或厄怪的生理样本(如血、毛发、皮屑、唾液,命魂气息等)制作而成的。
具有唯一性。
一旦获得了一个猎命师或厄怪的锚点,公会就可以使用它来追踪和监测他们的生死状态,以及其他与他们相关的信息。
大匠级猎命师专门负责创建和维护这些锚点,确保它们的准确性和可靠性。
这些锚点在“命衙系统”中起到非常关键的作用。
命衙可以根据“锚点”监测到红名厄怪的生死。
而公会的成员,命格“锚点”也被存档进了命衙之中,所以究竟是谁击杀了通缉的红名厄怪,也可以通过相应的锚点,推算出来。
这就形成了一套公会成员“击杀红名”自动获取声望的体系。
明白了这些,也就知道了为什么击杀【厄者血手】会自动获得声望奖励!
因为【十二厄者】是泉城猎命区的十二大boss,它们是命衙一直追踪和通缉的对象,它们的锚点已经被收录。
击杀【血手】直接给出五万声望,称谓连跳四级,就足以说明,这个击杀难度相当之高!
只是许彦目前还不大清楚,五万声望的“侠义无双”,能在公会里有什么资源和权限。
许彦想了想,决定先不管,回头到公会里再去咨询。
相比起奖励的声望,现实里的战利品更让他在意。
击杀血手!
五十万经验到手!
你敢想象!!?
“十二厄者之首啊,差点让万里长屠翻车的存在,应该能爆出点好东西吧!”
许彦舔了舔嘴唇,起身走到血手尸体边,从肉渣堆里面发现了一个像瓦片一样的东西。
这东西散发着难闻的血腥味,但许彦还是本能的把它捡了起来。
接触到“血色瓦片”的刹那,一条信息出现在视野里:
【名称:血赠(十倍经验符诀)】
【介绍:厄者血手以自身精血凝聚的结晶,捏碎它可以定向释放血赠标记,击杀被血赠标记的厄怪,可以获得十倍经验,仅可使用一次,血赠标记时间一分钟!】
卧靠!
十倍经验符!
竟然真的有经验符这种东西!?
十倍经验的【血赠】只能标记一个怪。
当然,不可能去标记普通怪,因为那样纯属浪费!
要知道一个厄者【血手】就五十万经验,这要击杀多少个普通怪才能获取到!
想象一下,如果十倍血赠用在厄怪【血手】身上,那么击杀【血手】不就一下子就涨五百万经验了吗?
五百万呐!!!
许彦内心颤动!
十二厄者的【血手】是没了!
但【虬龙厄者】还在。