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第31章 合成卡的妙用(2/2)

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衡量一番后,江宁选择了仙蛊人如故,卜神道虽好,可架不住它会给你发进阶任务,这点就很难受,万一无法达成就成了废卡,风险太大,更何况江宁不喜欢被约束。

做出选择之后,仙蛊人如故化作一只五光十色的蝴蝶,环绕江宁几周后便入住其脑海之中,如果江宁想,他现在即可对自己进行回溯。

不过...问题又来了。

这蓝条不太够用...

斩魄刀始解,卍解需要持续掉蓝,人如故仙蛊平时喂养要蓝,使用还需大量的蓝,至于娜娜的那些技能,更是耗蓝大户,没蓝,你连归梦都做不到...

虽说加体质会以百分之三十的比例增加蓝量,但终究不如直接加精神力来的多。

蓝量告急,必须想想办法。

江宁的技能池里,眼下跟回蓝挂钩的也只有打坐这一项,如果需要更多回蓝,显然只能走合成卡这条路数。

打坐是绿色的技能,按理说跟同样绿色的技能合成应该效果最好,可目前来看,雷击,重击,无限米粥跟豪猪,都不太契合。

最终,江宁看向生命归还这个技能。

既然可以回血,那回蓝也就合情合理了。

心随意动,生命归还和打坐被放进凹槽,左侧是主卡生命归还,右侧则是副卡打坐。

随着一阵光芒闪过,打坐消失,生命归还技能发生变化,变成了全面归还。

这次居然不需要冷却,直接可以使用。

江宁有些意外,看向新技能。

全面归还:瞬间消化并吸收食物的营养来恢复状态。

除了技能名称变了,效果也发生了变化,从“治愈身体”变成了“恢复状态”。

很快,江宁就看到自己身上飘起了数值。

+22,+2。

22是绿色的恢复生命,2则是蓝色的,恢复精神力。

“效果是全面了,可数值未免太差了!”

江宁不太满意,回蓝效果是有,但太少了,三秒钟恢复2点精神力,一分钟也才40点,放在平时或许还行,可一旦打起来,这点精神力根本不够看。

合成卡还剩一张,要不再来一波?

蓝量问题最好尽快解决,一旦解决,实力就能提高一大截,想一想,仙蛊人如故无限用...

江宁再次看向自己的众多技能...发现不管是绿色还是蓝色紫色,都没有与全面归还契合的技能了,胡乱合成效果不会理想。

怎么办,就这么放弃?

江宁有些不甘心...

再抽一张卡搏一搏,或许会有契合的?

思绪间,江宁眸子一转,开启寿神。

瞬间,他再次进入那种“无敌”模式,全方位的增强,不过这次感受并没有上次那么明显,说明他已经在适应这种状态。

或许以后抽到延寿的技能,可以跟寿神合并一下,如此即可将这种状态常态化。

开启了寿神,江宁思维越发活络,目光在诸多技能上面一扫,已然有了主意。

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