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第15章 一換一(2/2)

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這草圖看得主播一愣,客觀地說:“那我确實不知道自己是誰。”

咋把人畫成這樣?上個游戲還能說廢土,這次是什麽,極簡破爛風?正當觀衆開始懷疑壓縮工期是否大幅犧牲了游戲質量時,界面此時出現了第二位角色。

只見對方手持重火器,身着寬松作戰裝,畫風精致而充滿威嚴,和草圖人對比更是呈碾壓之勢——誰家二游立繪給落這了?

好呀,玩家身上克扣的預算全花你身上了!

精致立繪開口:“那你最好快點确定一個身份。不然死亡播報時濺不起一點水花。”

草圖人此刻和玩家徹底共腦,別的都不說,首先驚愕道:“你是誰?為什麽長這樣!”

精致立繪的下半身已經極為不基礎了,她的頭還要時髦幾個量級。那裏沒有頭顱,也沒有糊成一團的線條草圖,取而代之的是一塊毫無光亮的方形黑屏,像是顯示器壞了一塊區域。

“驚訝什麽,安裝了信息人的模因而已,在身份識別上倒是很好用。”說完,立繪莫名其妙開始做起引導:“點開角色面板,查看裝載的身份碎片。”

她的頭部閃爍了一下,接着又來一句對話:“哦,毫無意義的頭,不知所謂的腿。造物主的潦草一筆。”

顯然,對方看到了角色的信息,并且對玩家發表了一點惡評。

“這對嗎!”

米粒也不研究自己的面板了,她緊盯着屏幕上的立繪,羨慕得流口水:“美工你看看我倆在一個圖層嗎?長成這樣肯定很爽吧,教練我要學這個!”

草圖人問出了相似的問題:“我要怎麽獲得身份碎片?”

“這可問對人了。”立繪換了一個拿武器姿勢,顯得興致盎然(米粒吱哇亂叫:這才幾秒啊怎麽又給換一張圖了):“身份這種東西,你有,我就沒有,它可是一種戰利品。”

“不過一無所有的人,想擁有任何一點東西都是很難的,沒有人願意和你賭命。這樣吧,你去凹地看看,那裏多得是人不要的東西。但有總比沒有好。”

玩家就這樣稀裏糊塗領了任務,和精致立繪人做了分別,并且解鎖了地圖按鈕。

不講前因,沒有鋪墊,誰也不知道對方為什麽這麽熱心腸。不過有很大一部分觀衆認為,制作人純粹是為了讓這兩張漂亮立繪在玩家面前露兩眼,為了那點醋硬包了一頓餃子。

草圖小人本就抽象,此刻更是被襯得像揉成一團的草稿紙。但有人在意嗎?有人覺得生硬嗎?彈幕紛紛用刷屏表達态度:【美工哪進修了,畫恁好看!】

【專門招人來畫的?你這小破界面整這麽一手,日子不過啦!】

【懂了,一換一了,策劃死亡,美工永生[合掌]】

哎呦喂,不愧是太子,待遇就是不一樣哈,難怪這麽火急火燎地把上一位擡走。雖然也有彈幕抱怨着劇情稀碎,人物不知所雲,但大部分人第一眼還是滿意的。

把玩家形象設置得如此廉價,明晃晃地逼大家追逐外觀,老套路了。但誰叫美工看上去氪了金,衆人視精致立繪如同視明日的自己。熱武器?搞一套!作戰服?搞一套!純黑方形頭像框?搞,這個更是得搞——如今輪到我來當異頭!

一想到這種裝扮統統免費,更是爽歪歪。在哪領,戰鬥是嗎?看我不殺個七進七出!

于是米粒點擊進入新解鎖的地點。下一秒,一片龐大的虛影如大運一般直沖面門,周圍的環境瞬間完成轉換。

高樓林立,在半空搭建起空中平臺。光亮被遮住了大半,昏暗的街道成為了城市的窪地。米粒注意到,這些建築都沒有門,斷絕了向上探索地圖的可能。

米粒原以為接下來又是一段苦兮兮的探索時間,不過沒等她移動一步,前方垃圾桶微動,指引她向前。

米粒成功從垃圾桶中拿出撬棍。

“壞消息,有武器。”米粒嚴肅說道,但馬上無比自信:“好消息,有武器!”

動作游戲,名字裏又帶逃殺,那必然要打怪。不是有那麽句話嗎,只要有血條,神都殺給你看——

“呸!”

十分鐘後,米粒在鍵盤上一通上上下下左左右右微操走位,有點汗流浃背了:“策劃呢?策劃好禮救一救,我才第一關啊!”

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