第33章 藝術共鳴(1/2)
第33章藝術共鳴
反戰。從未有人想過,45還能和反戰這個詞聯系到一起。得虧她現在是個策劃,她家裏要是有個什麽軍火産業,這個世界不完蛋了嗎?
而國內大衆對第一個游戲最大的記憶點,就是被導彈沉海的小島。策劃都開着東風前來毀滅地圖了,就這還被洗成反戰元素呢?評委,你是不是一個美國人!
雖然評委大概率是美國人,但是對于他們來說,這個評價的得出并不牽強草率。國內網友大多認為沉島是策劃的私人報複,大鵝可以做證,他已經費盡心思了,真以為能成功拯救島嶼,沒想到九點零一分游戲來了一發炮後炮,差點把他一起帶走。
但胡桃鉗子卻說對了一句話,即大部分游戲的毀滅發生在終局,玩家痛,也只痛一陣。并且這種毀滅與劇情相關聯,往往是故事立意的一部分,一旦該環節消失,整個游戲的內核可能會發生改變。
而45的游戲并非如此,魚人島沉海後,玩家帶着塞滿的背包回歸主線,似乎收獲頗豐,最終是賺的。然而,正是因為曾經争取過,人們永遠會記得自己失去了一塊土地。那點遺憾會像小石子一樣塞在鞋子裏,你還要在游戲裏繼續生活,可你走的每一步,都會感知到石子磨腳的痛楚。
盜版游戲更是在強化這點。游戲主角對于地圖毀滅無能為力,而主角的操控者——玩家,這些人本可以使用維度之外生物的特權,用“平行世界”的方式彌補遺憾。可結果是,在官方(強權)的(武力)威懾下,他們只能留下完整的圖鑒(歷史)和荒蕪的土地,反倒讓遺憾更遺憾。
這就是戰争,這就是毀滅,游戲此刻與現實重疊了一部分。
——誰能想到這群外國佬将圖鑒理解為歷史?官方還成為某種大國強權了!這對嗎?這好像也對,但這真的對嗎?!相關從業者腦袋都要給抓禿了。難道45幾十年如一日的核彈打盜行為真有深意?難道策劃真有自己獨特的藝術見解?我看不清,我看不清啊!
玩家們盯着從國外搬回的評價,更是麻了。有人表示這簡直就是藝術,可惜她了解到這個故事的時候,已經錯過時間了(在外媒評委的分析中,固定時間毀滅也是與反戰強相關的因素,戰争無法等待,不可推延,一切都要被大洪水湮滅)。她強烈建議複刻一次魚人島沉島事件,甚至不需要在結尾處保留物資,只希望全世界再次見證這一故事。
玩家只覺得無比絕望:天娘嘞,你給我送到哪個世界了?為什麽人和人的腦回路會有如此恐怖的差距!
不止如此。在知道策劃的同胞因為炸島行為,紛紛給她打差評時(這點在stea評分上可以一覽無餘),外國玩家紛紛表示太可惜了,太沒有耐心了,那些人太不懂藝術了。注意看,這可是免費游戲!一些定價幾十,內容只有一個人在喝水的游戲,都有人打高分,你們在對你的獨立游戲藝術家做什麽!
不知道把45腦補成了什麽形象,這群人憤然表示:沒關系,你們不玩我來玩!你們不打分,我打分!
于是乎,在清一色的中文差評下,零星的幾個英文好評開始出現。還有人試圖挖墳貼,駁斥一些當年的差評。
【見迷,是見迷!】有人喃喃道:【這裏面一定有東西。磁場、星宿、咒術或者什麽能解釋得通的理論,反正都給我來一套,我從未如此想了解這個世界】
【我累了,我真的看累了,這套流程我已經看了千百遍了。為了證明世界上有正常人,我要去做45的鬼畜。我對45沒有任何意見,但我要對這個輕輕松松吻上她的世界開炮】
>【我懂你姐妹。首先疊甲:我不玩游戲更不是二十,我也覺得一切都很炸裂。但你不得不否認,她身上就是有一種奇怪的特質(我真不是二十我客觀發言歡迎李濤),就是那種随心所欲的屑人味,并且在随心所欲的過程中,容易讓你也受益(只針對做游戲這一環節,之後做的事該扇巴掌扇巴掌),而國外沒準真喜歡這個調調……】
>【做鬼畜瓜條嗎?哈哈,我做過,我告訴你一件事,自從發布後,一直有人在投訴我,匿名攻擊我,直到現在還沒停。無獎競猜這些人是誰】
>>【呃啊,好難猜,是真的好難猜。那些人不都已經被正主捅得全身上下都是窟窿了嗎】
>>>【咱也不知道,咱也不敢問,咱瑟瑟發抖】
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