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第39章 重新種地(2/2)

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可你開篇搞休閑,中途獲反戰獎,最後還以優待外國人引起無數讨論,國內外名聲褒貶不一。你既然選擇走這條路,你就好好走。哪輪得到你搞三年卧底一朝反水,肘擊全資産階級國民?!

【歧視!這是惡意滿滿的歧視!我一個人在救火,其他人在一旁圍觀!!!你把美國人描述得像個冷血無情的惡魔!!!】

【你在喂我吃屎。無論你想做什麽,都無法改變一點,你在喂你的玩家吃屎。你在用你的臆想強迫所有玩家跟着你的舉動,強制上線,改變國家語言,以此讓你獲得一些自以為是的勝利。這根本就不是一個游戲,這是作者嚼過的嘔吐物!】

【赤裸裸的宣傳垃圾,開發者顯然沒去過美國。我們的消防員是英雄,政府才不會像游戲裏這樣不管!這游戲就是為了讓社會主義看起來更好,故意把資本主義塑造得醜陋無比。別浪費你的時間下載,哪怕它是免費的。已卸載,已舉報】

還有相當一部分人,根本不關心政治不政治,創作者是哪國人,他們只在乎一件事:因為你的政治宣傳,我在游戲裏的一切,被燒了個乾淨!

【所以我的船在哪裏?什麽都不要解釋,告訴我一點,我、的船、在哪裏!!!】

【我願意換語言,但你根本沒有給我任何時間。我進入游戲的時候,他們告訴我,我的船沒了。他們讓我去種田,但是你知道發生什麽了嗎?為了更快獲得船,我把我開墾的田,以及全部的作物抵押給了他們。我現在,一無所有!(Ihavenothg!)】

【你是撒旦派來報複人類的惡魔,你以別人的痛苦為樂,上帝會懲罰你[憤怒][憤怒]】

在玩家的發洩下,零星幾條“這不是挺致敬現實的嗎”被完全忽略過去,燒重生了、或者燒得不如重生了的玩家,終于走上了他們前輩的後路——刷差評。

如果觀察該游戲評分的波動情況,能夠看到一條波瀾起伏的曲線,低高高低,慢慢爬升,又驟然墜地。然而這次,它先直線下滑了一小段距離,在某一節點突然停止,開始上下抖動,始終不下,也始終不上,就像背後進行着一場看不見的厮殺和角力。

出人意料,又情理之中的,該游戲評分下趕來了一波好評大軍:【我不是玩家,但我認同游戲太寫實了,10/10。】

【策劃你就一往無前地向前跑吧,你的背後全是美國人[捂嘴笑]】

【所有人都覺得不可能,但我靠自己滅了火。同時,我的船獲得了火焰抗性,我根本就不需要那些(NPC)。所以現在發生了什麽明顯了,一群巨嬰正在哭訴沒有人給他們當保姆,還有另一群巨嬰為自己有保姆而沾沾自喜。說真的,你們直接叫開發者ay吧,她一定會帶上奶嘴來保護你們的】

差評在說同一個理由,而好評各有各的論點。有人想到美國燒了好幾個月的大火,頓時譏笑——這不完完全全在複現嘛!怎麽,你們也知道只旁觀,不救援,幸福居民變窮蛋?

與此同時,本土民衆無腦站策劃,達成了幾個月以來最團結,最統一戰線的一次。哪怕此次戰鬥結束後,他們又要彼此攻讦,但這一刻,策劃,你就跑下去吧,美國人和中國人都在你身後!

除了這兩方偏樂子人以外,還有一類特別奇葩的群體。反正他們稱呼自己為硬核玩家,并且很享受碾壓其他人,獨奪桂冠的傲氣。以他們的視角來看,船只着火,一堆NPC自動趕來救援,從未征求過玩家意見,和公然闖進你的家裏沒什麽兩樣(哦,對,這些船可能還不是某些玩家的私産,笑死XD)。

現在能因為“為你好”幫你救火,下次是不是要替你開船捕魚?聽着:無論是好是壞,我的東西我來決定!

而在成功解決噴火魚危機時,這股傲氣簡直膨脹到了極點,并且随着其他人的哭訴愈發高漲。哭哭哭,哭什麽哭,福氣都被你哭沒了!看到異動時不會先遠離嗎?看到火焰時不會趕緊側方位開船,第一刻用海水熄滅嗎?還是那句話,菜,就多練!

單方面的打差評還能說是游戲做的爛,但兩方各執一詞,針鋒相對,下能吵游戲玩法,上能吵國際政治,全民參戰下,該話題的熱度頓時攀升。

基于“到底應不應該在燒船時區別對待”,有人立刻拿出了之前的證據,論證這個不叫區別對待,而是基于國情的本土化調整,你不能在享受私有權的時候才擁護這一套制度。人家被救是有人家的道理,而你家底被燒光也有燒光的理由。總之,沒人幫你,就給我受着!

玩家反擊:【我不在乎有沒有人救援,但你不能在我不知道的時候燒死我!】

這确實是策劃在該事件上的硬傷,但總有人睜着眼說瞎話:【我來自社會主義國家,我也被燒死了,但沒什麽能不能的。難道你在現實遭遇危機時要怪上帝嗎?你不虔誠哦】

【一個玩家的存檔随随便便就被毀滅,這怎麽講得通?雖然我沒有花錢,但是我花了時間和精力!】

>【為什麽不重開一局呢?往好處想,現實生活中你可不能重生,游戲裏卻可以重新見識。MakeArlicaGrdAga!(讓美國再次肝起來!)】

已經沒人管游戲不游戲了,論壇逐漸成為政治辯論場,兩派玩家相互攻擊。你罵我不講理,我就罵你想當巨嬰;你罵我歧視,我就罵你不懂國情。贊同策劃的人,贊同的是策劃的觀點,攻擊策劃的人,攻擊的卻是她的全部,目前的版本已經到了惡魔借策劃轉生于世,打算暗中蠱惑衆人了。媒體嗅見爆點,也聞風趕來,做出報道:“一款來自東方的游戲正在stea上羞辱美國的救援體系。”

美國美國,所有人都在熱烈地談論美國,兩個地點連線之外的其他玩家冷冷一笑,心如死灰:你們一個早上十點,一個晚上九點,燒的時候多少能夠知道,搶救完了再來這裏吵吵吵。而歐洲、非洲地區,火燒起來的時候正處于淩晨,除了夜貓子,等全員睡醒時,眼前的灰燼都不用風吹,走兩步就散了。

非要射影現實的話,歐洲地區建國的資本都給你燒沒了!誰懂一大早醒來,自己及游戲列表的所有人全員倒退,賣身還債的無力感。三點,淩晨三點啊!我們就不是人了?我還說開發者專門針對我們!

而且別說玩家,NPC的底褲也燒得不剩。人家在賽博世界原地火化了啊!

路人震驚:【什麽,還有NPC的事?】

當然有。官方完全不在乎40個語言包代表多少壓力,事實就是,每個語言包都随機死一位NPC,策劃人扛着一把大刀,把整個游戲砍得支離破碎。說好的休閑模拟,共創未來,結果是一場天災給人類扇了一個巨大的耳光,不僅玩家遭此大劫,連NPC也深受磨難。

幸存的玩家發現連NPC都要死,真破防了:【告訴我,我該種什麽種子才能把她種活?】

【心理變态啊!你上網折磨玩家來着的,這下我也要換語言了,笑着笑着我變成小醜了?!】

【家人們,去海邊開船。。噴火魚已經走了,但是多了幾個石頭做的墓碑】

【墓碑上面寫着,此地埋藏着一個可愛的人,盒子裏的紙條上永遠少了一種字跡】

原本還在看別人樂子的玩家頓時不嘻嘻了。活人總是和死物不一樣的,就算對某些NPC毫無興趣,但一個會動、會說話、有立繪的角色,放在自己的游戲裏多少算高級裝飾了。

更何況,墓碑殺人誅心,寥寥幾語,為這一可憐的角色寫了一小段人生。在游戲裏,“盒子”專指種子卡包,玩家第一次從地窖裏轉出來,找到的就是聯盟這些人放在各地,用以支援幸存者的盒子。因此可以說,這個人和玩家有千絲萬縷的關系,也是無形之中幫過大家的。這樣一類人,你随意把她寫死了?你把NPC寫死了,那我們之後玩什麽?

國內玩家同樣愣住,眼睛溜圓轉頭望向策劃(話說應該往哪轉),想說話,又不敢張嘴。明明被策劃背刺不是一次兩次了,他們此刻竟然有些心理不平衡。45,原本以為你扇了他們就不能扇我了,沒想到你是旋轉龍卷扇,一個一個地來巴掌啊!

有人無力發言:【我服了你策劃,每每我想對你改觀,後面我就不得不再扇自己一巴掌。我在這全自動了,你玩得很爽吧?】

NPC确實死亡了,并且死的不只有“不知姓名的路人”,還包括大家眼熟的重要角色,這意味着各版本劇情再次有重大不同。此消息使得開發者的行為不再是簡單的政治宣傳,或者純粹的惡意宣洩,反而帶了一種不瘋魔不成活的藝術氣息。

這是什麽玩法?這是什麽舉動?諷刺也諷刺了,背刺也背刺了,玩家不一定剩下幾個,你還在搞什麽原創劇情?

在鬧得沸沸揚揚,無數玩家已經接連退游時,有個帖子突然冒了出來。

【被燒死的人玩過二周目嗎?重新種地,重新遇見聯盟,重新造船。出海那天,海岸邊有一座墓碑。它不屬于任何NPC。】

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果然還是有點趕,之後再細化吧[可憐]

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