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第89章 《巨像邊城》|菟籠(2/2)

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至于樓房……樓房就正常損失吧,畢竟看廣告也不是萬能的,玩家還是得痛一痛為好。

想明白這些要點,司蕪開始寫策劃方案。當然,在這之前,她先确定了游戲名《巨像邊城》,以及用戶名菟籠。原本是兔龍,但蓋了帽了。不過這也只是取名巧思,還是做游戲重要。

“種土豆咯~”她新建文件夾,打開文檔。

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司蕪在為油炸土豆做準備,而複炸好幾次的玩家,恨過,怒過,實在沒招了。而吃瓜的樂子人,驚過,笑過,全然幸福了。

這下樂子人真要站45了,因為現在天選都不會站策劃,他們再不支持一波,以後看不到此類樂趣,那可怎麽辦呀。然而很快有人發現,還有玩家在等策劃:哎,癡情的玩家,你知道我們的。遇到這種情況,我們都是勸離!

【難道45真的就“有緣再會”了嗎】樂子人很憂郁:【聽她的口風,好像大為不妙啊。以往就算策劃不出面,知道她在,我還有個盼頭】

【策劃你魂兮歸來吧,我願意将玩家全部獻給你。我再也不勸離了[哭泣]】

【我将在各個評論區留下神秘代碼:452099】

【《落跑見人狠狠愛》,別管怎麽愛,你就說愛不愛吧】

>【愛死了[開懷大笑]】

然而斯人已逝,大家還是得往前看。于是話題逐漸轉移:【諸位,游戲圈還有什麽新樂子嗎】

【有個與45相關的,“沒有見人命,別犯見人病”,給到近期某發癫大廠。支線活動結局主角團全滅,歷史斷代,走深度想露一手,把屁股露出來了,玩家正在猛踹官方中】

【見人命是什麽樣的命,笑得我】

>【華貴之物,不能貪多吧】

【還有一個矩陣式營銷的游戲,鋪天蓋地都是廣告。上一個如此營銷的是某砍樹游戲*,我從沒玩過,但已經知道開局不要加點速度,要加暴擊才容易出裝備[捂臉笑]】

>【營銷的游戲叫什麽,抽象嗎。我好無聊,願意以身試毒,為姐妹們找點樂子】

【我來描述一下廣告內容啊,大家自己斟酌:開局一個人,然後城市擴建,豎起大樓,突然哥斯拉出現,遮天蔽日,再突然玩家變身泰坦金剛,俯視哥斯拉,一拳把哥斯拉揍回姥姥家。反正就是一人更比一人大,大到厭倦】

>【咦,我看的廣告是鋼鐵俠一發量子炮,轟倒斯塔克大樓,然後自己資産瞬間清零,在廢墟裏哭泣,原來還有成功擊退哥斯拉的版本呢】

>>【可不敢亂講,人家那叫龍蝦俠,羅伯斯特門(lobsteran),和你鋼鐵俠不是一家的】

>>【看來是泰坦金剛更勝一籌,大猩猩的勝利!】

【其實游戲具體玩起來沒這麽抽象,只能說有互聯網神人在做廣告,并且多平臺試點。具體游戲還是蠻上頭的,特別是打敗怪獸,從各種怪獸身上收集資源,建造城市,很有成就感。作為人類,怪獸很龐大,變身成泰坦巨人,城市又很渺小,場景轉換還是很有趣的,可以試之一試】

【同樂不騙同樂,我将試上一試】

另一邊,UP主米粒接到了商單,對接方需要她在直播時試玩某微信小程序游戲,并且剪輯後發到自己的平臺賬號裏,保持一個月內不能删除。

米粒本來是不接手機游戲的,特別是微信小程序游戲,游戲內容不夠吸引人,UP主話就要變多,她怕把自己累死。然而一來,對方給得太多了,二來,米粒真的自己一個人不知不覺地玩了半小時,沉迷打怪獸無法自拔,建設城市就是為了迎接更大的怪獸。

行吧,米粒意猶未盡地想,也不是不能玩。

但有一點需要和對接方強調,她是絕對不會在直播時看廣告的,那是另外的價錢!

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