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第33章 商業街區 歡迎來到真(1/2)

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第33章商業街區歡迎來到真

A級的基礎工資是5000積分,三倍加班就是保底一萬五,傻子才不乾。

聽到系統報價的瞬間,就算有NPC正躺在棺材長眠,也得一把掀開棺材蓋來上班。

青煉更是如此。

她立刻去退下一場副本的任務,可惜合約已經生成,再反悔不僅連基本工資都拿不到,還要扣違約金。

幸好距離下場副本開啓還有一段時間,青煉迅速計算,在這裏速戰速決,兩個任務一起完成應該沒問題。

其他NPC估計也有不少秉持着類似的想法,進入工作狀态後出手格外快準狠,工作積極性一馬當先,簡直與之前平靜懶散的模樣判若兩人——

搞錢不積極,思想有問題!

由于是臨時應召,副本并未修改或壓制她們的等級,NPC們也都保留了最常用的等級形态。

恰巧,這個時間點來買飯的,都是工齡較長的資深打工人。

于是玩家便見到,一群平平無奇氣質普通的NPC,突然變成了一群壓迫感強到恐怖的高階鬼怪,烏央央朝他們撲來!

玩家:……草,果然是陷阱!

要是一群普通怪裏混一個BOSS,他們尚可以一戰,但現在已經不是比例問題了——根本分不出哪個是BOSS,也許全是吧。

衆人二話不說,默契地轉頭就跑。

争分奪秒的追逐戰中,玩家們很快又意識到一個道理:

能不能跑得過鬼怪不重要,但是跑過其他玩家很重要。

于是他們又反應極快地改變作戰方針,開始針對其他隊伍的玩家,致力于自己死之前先将對手拉下水。

同一時間,NPC之間也不乏互動。

一名NPC湊過來,小聲問青煉等人:

“對了,這副本玩家怎麽通關來着?”

畢竟是臨時上崗,她們對這場副本的了解可能還沒有玩家多。

在玩家聽不見的地方,鬼怪們交頭接耳。

“逃殺副本,活到最後的一隊算贏吧?”

“我怎麽記得好像是找到固定地點才算通關?”

“A級副本肯定是積分制呀,玩家內部有擊殺名額要求,沒看他們都互相捅腰子呢。”

青煉想了想:

“我不知道玩家怎麽通關,但我知道玩家死光之後,我們就可以原地下班。”

NPC:……有道理。

雖然理論如此,她們卻不能真的下死手。畢竟玩家是一種脆弱且一次性的生物,殺多或者殺少了都會影響副本平衡。

被拉進來的都是職場老油條,心裏都像明鏡一樣。因此她們表面上盡職盡責地圍攻追殺,實際上卻在觀察副本情況——簡而言之,就是等本土NPC出現。

到時候本土NPC怎麽做,她們就跟着怎麽做,不求業績斐然,但求無功無過。

但追逐半晌後,她們卻發現了一件奇怪的情況:

等等、其他NPC呢?

整個偌大的A級副本,除了她們這些臨時上班的外來者,居然連一個本土NPC都沒有?

連對商業街最了解的攤主王姨都停了下來。她把推車在路上一剎,示意NPC們稍等,随後掏出老人機開始打電話。

不知電話那邊說了什麽,王姨的臉色越來越凝重,最後她放下手機,罵了一句:

“一個人都沒接,沒信號!”

NPC的手機還會沒信號?

衆人大驚:我們公司終于要倒閉了嗎?

青煉最先冷靜下來:

“別着急,應該還是隔離屏障的問題。”

連被安排成玩家這種離譜的bug她都經歷過兩次,現在屬實只是小場面:

“同為同事,既感應不上,手機也聯系不上,只有隔離屏障能達到這種效果。”

“所以現在,要麽是我們被隔住了,要麽是她們被隔住了。”

顧名思義,隔離屏障區分的就是副本內外的交界。

當個別副本與NPC日常活動區域重合時,系統會自動劃出這樣一道屏障,以保證兩邊互不乾擾。

但本質上,副本是為了玩家而出現的。此刻既然是她們和玩家在一起,總不可能被一起隔出副本吧?

打工人們無言地看了看彼此,一個離譜的猜測不約而同産生。

“難不成……”那名兇橫臉NPC弱弱開口:“屏障找錯位置了?”

現在她們在這裏上班,那原本的NPC——

NPC陣營一頭霧水時,玩家陣營也無比焦慮。

“副本提示當初不是說,主要危險來自其他隊伍的玩家嗎?”

一個跑得上氣不接下氣的玩家咬牙開口。

“副本是不是對[主要]兩個字有誤解?”

試問當一大群高階鬼怪在身後窮追不舍,個個看起來都不遜于上一場把你打吐血的BOSS,誰還有心思和其他玩家打仗?

“提防其他隊……把你推進鬼怪群裏……也不失為一種……危險……”

回答他的人剛說完,就不小心被另一只隊伍射中暗器,下盤虛浮地跌進了鬼怪黑霧中。

完蛋,死定了。

異能耗盡又體力透支,武器也在之前的戰鬥中破損,這人絕望地閉上了眼。

而猝不及防獲得“獵物”的NPC們,看着空降到她們中間的玩家,也陷入了沉默。

氛圍烘托到這,不殺好像就不太禮貌了。

但是殺,也有問題:

誰來殺?

怎麽殺?

會不會和副本某個規則産生悖論?

會不會搶了某個本土NPC的業績名額?

沉默和寂靜中,這名玩家也從認命到疑惑,再到偷偷睜開眼,卻發現四周湧動的黑霧好像沒有變化。

明明近在咫尺,卻始終沒有鬼怪來取他小命?

糾結的表情隐藏在黑霧之中,衆NPC面面相觑,一個頭兩個大。

還是王姨先給出了解決方法:

“先放進我的湯鍋裏炖着吧,一時半會兒死不了。我們趕着這批玩家往東面走,那裏店鋪多,找到本土NPC的概率要大一些。”

衆人點頭稱是,把玩家卷進湯鍋裏,王姨輕松扛着鍋往前飄。

可還沒飄兩步,又一名玩家被對手擊中落下,直直砸到了她們面前。

“……”

王姨:“沒事,姨力氣大,兩個也能扛。”

話音未落,第三和第四個玩家相繼掉地。

王姨馱着好幾人寬的大鍋:“……不知道尊老愛幼嗎?過來幫個忙啊!!”

*

人與鬼的苦惱并不相通,玩家對另一陣營的思慮一無所知,他們因為互相拖後腿擦出火花,一不小心又打紅了眼,再次混戰成一團。

系統數據的選擇也頗為巧妙,第一和第二支隊伍很有緣,經常能在各個副本裏碰面。真要細數起來,結下的梁子比吃過的飯都多。

新仇舊恨積在一起,都不需要逃殺流程來推動,他們就已經自己打出了一種不死不休的架勢。

玩家沒心情注意外界,NPC們也不好強行打斷,萬一碰了傷了算誰的,乾脆陪他們一起停下來。

黑霧還十分人性化地給他們留出一大片位置,等着他們分出勝負。

“你們覺得誰會贏?我認為第一支隊伍勝算比較大。”

兇橫臉NPC津津有味地圍觀。

另一個NPC搖頭,不贊成道:“第一隊人太少,現在才剩8個,第二隊剩了足足12個呢。以我的經驗,這種時候還是得拼人頭。”

“不不不,前提要看隊伍內實力差距如何。隊長要是足夠強,一個人滅對方全隊也不是問題。”

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