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第82章 《班主任模拟器》(1/2)

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第82章《班主任模拟器》

見人策劃,兼任被壓迫的美工女神,惡意收集系統的宿主——司蕪,拉最多的磨,招最多的恨,為了實現事業不惜一個人打兩個人的工。哪怕在衆人看不見的地方,磨盤都要被她拉冒煙了,但在表面上,她硬生生維持住了天鵝凫水舉重若輕的姿态,将得意揚揚的人渣作态展現得淋漓盡致。

繪圈傷心地吃着女神的人血饅頭,玩家則對新章節翹首以待,反觀司蕪,既不想着回應玩家期待,更沒考慮過安撫傷心的繪圈人,而是滿腦子想着如何榨乾兩個賬號的價值,自始至終人品無比穩定。

目前來看,通過讓DE持續地向45輸血,能夠有效地敗壞45的名聲。但司蕪是個精于招恨理論,并且格外貪心的人。她贊同系統“恨比愛長久”的理論,而繪圈人對45的恨,來源于對DE的愛,天然就多了一道轉換的環節。如果繪圈不再關心DE,那麽“仇恨45”也就無從談起。

并且,司蕪曾經親手實現了“仁德45見堕事件”,嘗過做見人的甜頭,她很難抑制住“讓DE同樣成為見人”的想法。從見人壓榨女神,再到雙見合璧,多見林立,最後揭曉天底下只有響當當一個見人。遠看群英荟萃,近看策劃萬歲——這就是開馬甲的爽感嗎?司蕪覺得自己已經大徹大悟了。

DE還能被吸一會兒血,群見荟萃倒是可以着手準備了。于是系統宿主鄭重宣布:“我要開啓新身份新事業!”

系統一向積極做好後勤工作,當即表示自己這邊毫無問題。只要他人的恨意本質上對準了宿主,具體的仇恨對象可以更改,畢竟系統綁定的是司蕪,不是45。

需要注意的是,切換只能發生在每單位能源封鎖之後,不允許恨意值收集到一半,宿主發現此對象風評有變,中途切換成其他身份的做法。

不過從衆人的仇恨對象突然變成喜愛對象,就算是業務能力再差的宿主,都不會把事情辦成這樣。更一般的情況,是宿主處于A馬甲時,B馬甲突然暴雷,成為衆矢之的,而宿主只能拿着A的身份對B的仇恨流口水,這就是沒做好黑料管理的下場。

當然了,宿主可以緊急謀劃A掉馬事件,讓臭名昭著的B再添一筆罪狀,可見“雙見合璧”是許多恨意收集宿主無師自通的技能,而長久穩定地招恨,也不是那麽簡單的事!

系統欣慰于司蕪的事業即将抵達新階段,但作為游戲項目的另一名員工,它十分有責任心地問了一嘴:【本游戲的後續內容不設置招恨的環節了嗎?】

也能理解。畢竟大衆的情緒是有限的,忍人只會越來越能忍,前期恨太多,後期就恨不動了。于是大多宿主在換馬甲時,會讓從前的身份休養生息一會兒,不浪費韭菜田的肥力,算是一種休耕的操作。

然而司蕪驚詫:“誰說本游戲還有後續環節?”

系統一愣:【沒有嗎?】

司蕪眨眼:“沒有呀。”

系統也驚詫起來:【才進行了一半,不用繼續做完嗎?】

司蕪不明白系統怎麽會問出這種問題,自己又不是沒停更過:“我們目的是招恨,當然不用了。”

系統還是沒怎麽綁定過作品産出類的宿主,大意了。它從前做的項目多聚焦于武力打擊,講究的是一鼓作氣、徹底殲滅,在武力充足的情況下,絕不會中途放別人一馬。畢竟将項目有頭有尾地完成,對宿主的形象也有威懾加成的作用。

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