第82章 《班主任模拟器》(2/2)
可作品産出領域,沒有所謂的“放別人一馬”的說法。哪怕産出的內容再史再癫,受衆簡直備受折磨,一旦創作者中斷産出,受衆絕不會感謝前者的善良與苦心(雖然前者也沒這玩意)。在他們的心目中,這明明是斷更和爛尾(實質上就是斷更和爛尾)!
司蕪從容地說:“這些人還會恨我呢。”
系統思路轉過彎來:【我能理解——人類的恨意值真奇妙。】
做游戲也恨,不做游戲也恨。或者說明明有負面情緒,還是上趕着玩游戲,其中的幽微之處很難為外人道也。果然,招恨還是得本土人來做。
而玩家這邊,不知道策劃決定“放他們一馬”,真身已經自由飛翔了。他們能看到的是,策劃的私人賬號還在不斷發游戲PV,但時間間隔越來越長;小國都發遍了,但是燙門還沒有動靜;評論區的留言,也從“游戲什麽時候做完/膽敢壓力女神”,逐漸轉到“你在這三天打魚兩天曬網糊弄鬼呢/女神你長久不活動是有什麽事嗎。”
與此同時,45發布的視頻被搬運到了外國,同樣引起了不小的讨論度。一來,許多玩家熟悉這位制作人,燒船、炸毀游戲的操作讓她獲得罵名,卻也帶來了巨大的流量;二來,45的游戲在乎“文化公平”,而公平的存在往往保護弱勢的發聲者,因此,許多“相對的小國”很有讨論的意願。
司蕪未發布的三章,每章都有自己的受衆。而第三章,全球修仙,東方大國的文化席卷全世界,哪些人最開心,似乎一目了然。然而,本土人看洋人穿漢服,多少會感到別扭,但洋人自己卻不覺得呢。在國人偶有挑刺(但被繪圈人噴得狗血淋頭)時,海外人已經開始了誇誇誇模式:
【我當中國人是這個樣子嗎?“修仙”目标是活到一千歲?kkk我們國家歷史還沒有這麽長,要是文本劇情能持續到3026年,那就搞笑了】
【酷。很用心的設計,顯然繪畫人在藝術上也有一定的水平。越來越好奇我們國家的形象了,我知道,重磅的放在最後[墨鏡]】
【顯然為每個國家設計出有區別的形象是個大工程,并且要注意不同文化受衆的接受程度。因此制作者在持續地進行宣發,而不是像往常一樣直接更新游戲,給出最終結果。我很喜歡她對待每個文化如此慎重的态度,同時能從角色形象中看出她的尊重和自豪,不過我也想說:請放心地去做吧!我很好奇制作者将給出什麽樣的游戲】
明眼人能看得出來,45的游戲設定從文化孤立(不同國家不同版本),逐漸走向文化融合(不同國家位于同一個版本),在這一過程中吸引了不同國家的玩家,顯然有自己的布局。她端了一年的水,如今終于要側重某類文化,不少人簡直興奮得不能自已。
國人最激動的地方在于,只要外國人也買賬,并且喜歡上游戲裏的文化形象,開始進行spy以及相關二創,這将是贏學大顯神威的時刻。考慮到PV被搬運到外服後,引起了一波不小的讨論,上述設想并非做夢,而是只要策劃按部就班更新,就很有可能實現的事。
已經有游戲博主上綱上線地表示,從45目前公布的角色介紹來看,她的該章理念落在“全球中化”,正好呼應了“全世界來做中國人”的互聯網風潮。
巧妙的地方在于,游戲下一章是魔法世界,下下章是牛鬼蛇神大碰撞,使得“全球中化”的設定沒有生硬的輸出感,而是“像班級春游、走馬觀花一般,體驗不同文化的風土人情”一樣輕松自然。今天你來我家,明天我來你家,不擔心被冒犯——這大概是45過往做法積累的信任。扇人歸扇人,但大體上還是一視同仁的。
贏學家要開始分析了:【游戲外,外國人喝蜂蜜蘋果水、外國人穿漢服成為某種時興,而45游戲的“全球中化”,并不是單純把海外人士塞進中國風俗的殼子裏,進行影樓流水線般文化刻奇(盲目追求某種潮流)。從一些細節設計看來,她思考了海外領域在中國文化下的體現形式,并非照搬,而是交融。它更虛幻,卻也更現實。
從《班主任模拟器》這六個字中,你無法看出策劃在做怎樣一件事,然而分析每個章節,你就能看出45的野心。第一章,基礎國拟,主要體現不同國家的刻板印象,風格輕松,也為後續的故事立好人物形象;第二章,霸權、對立背景下的國拟,這一設置融合了許多歷史與現實,風格黑暗,也因此具備了讨論的深度。
以上兩章打底,玩家們已經熟悉了游戲的角色和玩法,這時候她再引出“修仙背景”,玩家則不會有太高的進入門檻。對他們來說,“修仙”只是風格的變動(第二章打底的功勞),他們能很順利地接受這一設置。更重要,“修仙”這一概念,它不等同于“中國化”,卻與中國文化有着密切的聯系。它是中式魔法,是蘊含着巨大寶庫,卻一直不被外人知曉的故事。
我很期待這一章的內容,我想,制作人也在不斷打磨中,從而呈現最完美的醋。最終結果如何,我們拭目以待。】