第98章 《祖母往事》(1/2)
第98章《祖母往事》
珊德拉從來沒有這麽醉心于工作過,所作所為完全違背了意大利人的傳統。可她都在寫子殺母的故事了,還遵循什麽傳統呢?不如快點給出結果,然後結束痛苦吧!
緊趕慢趕,珊德拉終于在截止日期前交了稿,第二天,她忐忑地進入公司,唯一的願望就是今天沒有會議。
與以往不同,今天的辦公室格外嘈雜。珊德拉進門時,來自各個組的同事聚成一個圈,大半人維持着驚愕的神情,少數人的臉色混合着費解與感嘆,以及一絲珊德拉看不懂的敬佩。
“發生了什麽事嗎?”珊德拉問。
貝內黛塔站在人群中央,看了一眼珊德拉。她是人群中最平靜,最複雜的人:“BOSS在昨天晚上就已經乘坐飛機離開意大利,今天沒有會議。”
“聽起來是個不錯的消息。”珊德拉說,“但我想應該還有別的事。”
“是的。”貝內黛塔點頭,“BOSS去視察自己位于英國的游戲公司,那裏也有她的産業。以及,《祖母往事》游戲的腳本已經完成,如果沒有意外,它會在近日發布。”
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所有人頭擠在程序員佳娅的電腦前。佳娅被擠得難受,但更難受的是她的心。
“真的做完了。”佳娅不知道第幾次重複這句話,向珊德拉一衆确定道:“劇情是你們寫的嗎?”有沒有可能,《祖母往事》本來就是一個完成品游戲,随着新老板的上任一同來到工作室?
大家第無數次告訴她,是的,就是這些內容。雖然《祖母往事》早已啓動,BOSS能在見面的第一天拿出完整策劃案,很有可能(或者說一定)手頭有一份原版腳本,但是不同的子殺母結局,卻是文案組的員工親手補充的。而佳娅在電腦前看到的內容,确實包含了在場衆人的“智慧”結晶。
雖然IVV工作室對這款游戲做出的貢獻,也只有這些結晶而已。
有人怎麽都無法理解:“所以她收購我們,僅僅需要我們給出女兒殺死母親的理由?”音調變高,“她明明可以自己寫出來!”
“不止文案,我們還提供了歌劇式的複仇音樂。”音效組成員悄聲提醒。
“她确實自己寫了一版劇情。”文案組成員同樣有所補充,“但顯然,她需要更多原汁原味的意大利故事,而這正是我們之前做的事。”
貝內黛塔沒能擠進電腦前,于是站在圈外安慰大家:“往好處想。她現在去尋找原汁原味的英國故事,意大利過關了。”
這下事情已經很清楚了。他們的新晉上司在全球各地有許多套班底,因此,在意大利的員工進入香甜夢境時,另一批人馬接手了後續的工作,将這份“意大利風味”摻進游戲裏——可它依然太快了!快得無理取鬧,毫無道理,讓人心生恐懼。
程序組的員工怎麽都想不到,這是如何實現的。上帝,你當真允許一款游戲從文案撰寫完成,再到最終發布,只相隔了幾天?并且還保證了質量?
于是陰謀論者出場:“沒準我們寫的不是我們的故事,我們被暗中催眠,引導着寫出早已設計好的結局。她的目的就是讓所有人認為劇情是意大利人寫的!”說話人越想越認為合理,當場忏悔:“祖母,原諒我,這不是我的錯。”
技術黨則思考着可行性:“真奇怪,我怎麽都想不出來,需要多少人協同工作,又是怎樣的工作流程,才能在一天之內實現這件事。”
有人害怕,有人好奇。可創造此神跡的人已經前往英國了,還是貝內黛塔送她到的機場,并且在開車途中完成了一輪工作交接。
員工們本不想見到那位女士,畢竟這意味着快節奏的會議,以及從內容到數量都無比折磨人的工作。然而此刻,大家有無數的問題要問,又或者,什麽都不問,單純用眼睛好好看一下他們的上司。
許多人這輩子第一次有如此強烈的感覺:她絕對會成功的。起碼在游戲界,如果她不成功,誰會成功呢?
一人小聲道:“或許我們應該搜一下她的名字。”
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